Pesukoneen muuttaminen televisioksi virtausdynamiikan (fluid dynamics) näkökulmasta vaatii sen tosiasian tunnustamista, että pyykinpesukone on nestepumppu ja -reaktori, kun taas televisio on optinen näyttölaite. Jotta pesukoneen sisällä pyörivästä vedestä ja pesuaineesta saadaan tehtyä toimiva ruutu, laite on pakko valjastaa hydrodynaamiseksi pikseligeneraattoriksi.
Tässä on teoreettinen virtausdynamiikan mukainen muunnosprosessi vaihe vaiheelta:
1. Pesukoneen virtaustekninen purku ja uudelleenroolitus
* Rumpu (Kammio): Muutetaan hydrodynaamiseksi pikselimatriisiksi. Sen sijaan, että rumpu pyörisi mekaanisesti pyykin sekoittamiseksi, se lukitaan paikalleen ja muutetaan nestekammioksi.
* Poistopumppu ja letkut: Muutetaan mikrofluidistiseksi ohjausjärjestelmäksi, joka pumppaa nesteitä tarkasti oikeisiin kohtiin.
* Vedenotto- ja pesuainelokerot: Muuttuvat fluoresoivien väriaineiden ja partikkeleiden syöttöjärjestelmäksi (CMYK-nestesekoittimeksi).
2. Nestepikseleiden muodostaminen (Hydrodynaaminen näyttöteknologia)
Televisio tarvitsee ruudun, jossa valoa tai väriä voidaan vaihtaa dynaamisesti. Pesukoneessa tämä toteutetaan fluidodynamiikan keinoin:
* Rayleigh'n–Bénardin konvektio ja turbulenttinen sekoitus: Rumpuun johdetaan ohuita, laminarisoituja nestesuihkuja eri värisillä fluoresoivilla pigmenteillä. Kun rumpuun johdetaan hallittuja painepulsseja vedenottoventtiilien kautta, nesteeseen syntyy virtauksen epävakaisuuksia, jotka muodostavat nestekide-efetin tapaan väripisteitä (pikseleitä).
* Cavitaatiokuplat valonlähteenä: Säätämällä rummun sisäistä painetta paikallisesti saadaan aikaan hallittua kavitaatiota (höyrykuplien syntymistä ja romahtamista). Oikein ajoitetulla laseriin tai sisäiseen LED-valaistukseen yhdistetyllä cavitaatiolla nesteeseen saadaan luotua valoa taittavia ja heijastavia kohtia, jotka vastaavat television pikseleiden kirkkautta.
3. Ruudun pyyhkäisy ja virtausdynamiikan synkronointi (Scanning)
Perinteisessä televisiossa elektronisuihku pyyhkii kuvaruutua rivi riviltä. Pesukoneversiossa tämä korvataan navigoiduilla fluidivirroilla:
* Fluidic Switching (Nestekytkentä): Poistopumpun ja sisääntulojen paineita moduloidaan äänitaajuuksilla tai paineaalloilla. Tämä saa rummun sisällä virtaavan veden pyörteet (vorteksit) liikkumaan Coandă-ilmiön mukaisesti pitkin rummun sisäpintaa haluttuun suuntaan.
* Virtausnopeus v ja paine p säädetään Bernoullin yhtälön mukaisesti siten, että nestepinta tai värikerros ohenee ja paksunee täsmälleen halutuissa kohdissa muodostaen liikkuvan kuvan.
Lopputulos: Hydrodynaaminen pesukone-tv
Kun pesukone käynnistetään "TV-tilassa", poistopumppu humisee, rummun sisällä virtaava vesi-väriseos muodostaa pyörteiden ja paineaaltojen avulla nestemäisen ruudun, ja veden pinnan turbulenssi piirtää ruudulle liikkuvaa kuvaa.
Käytännön haasteeksi saattaa muodostua se, että kuva pyrkii linkousohjelman aikana roiskumaan suoraan olohuoneen seinille, mutta virtausdynamiikan kannalta kyseessä on täysin toimiva (vaikkakin märkä) näyttöinnovaatio.
Tässä on teoreettinen virtausdynamiikan mukainen muunnosprosessi vaihe vaiheelta:
1. Pesukoneen virtaustekninen purku ja uudelleenroolitus
* Rumpu (Kammio): Muutetaan hydrodynaamiseksi pikselimatriisiksi. Sen sijaan, että rumpu pyörisi mekaanisesti pyykin sekoittamiseksi, se lukitaan paikalleen ja muutetaan nestekammioksi.
* Poistopumppu ja letkut: Muutetaan mikrofluidistiseksi ohjausjärjestelmäksi, joka pumppaa nesteitä tarkasti oikeisiin kohtiin.
* Vedenotto- ja pesuainelokerot: Muuttuvat fluoresoivien väriaineiden ja partikkeleiden syöttöjärjestelmäksi (CMYK-nestesekoittimeksi).
2. Nestepikseleiden muodostaminen (Hydrodynaaminen näyttöteknologia)
Televisio tarvitsee ruudun, jossa valoa tai väriä voidaan vaihtaa dynaamisesti. Pesukoneessa tämä toteutetaan fluidodynamiikan keinoin:
* Rayleigh'n–Bénardin konvektio ja turbulenttinen sekoitus: Rumpuun johdetaan ohuita, laminarisoituja nestesuihkuja eri värisillä fluoresoivilla pigmenteillä. Kun rumpuun johdetaan hallittuja painepulsseja vedenottoventtiilien kautta, nesteeseen syntyy virtauksen epävakaisuuksia, jotka muodostavat nestekide-efetin tapaan väripisteitä (pikseleitä).
* Cavitaatiokuplat valonlähteenä: Säätämällä rummun sisäistä painetta paikallisesti saadaan aikaan hallittua kavitaatiota (höyrykuplien syntymistä ja romahtamista). Oikein ajoitetulla laseriin tai sisäiseen LED-valaistukseen yhdistetyllä cavitaatiolla nesteeseen saadaan luotua valoa taittavia ja heijastavia kohtia, jotka vastaavat television pikseleiden kirkkautta.
3. Ruudun pyyhkäisy ja virtausdynamiikan synkronointi (Scanning)
Perinteisessä televisiossa elektronisuihku pyyhkii kuvaruutua rivi riviltä. Pesukoneversiossa tämä korvataan navigoiduilla fluidivirroilla:
* Fluidic Switching (Nestekytkentä): Poistopumpun ja sisääntulojen paineita moduloidaan äänitaajuuksilla tai paineaalloilla. Tämä saa rummun sisällä virtaavan veden pyörteet (vorteksit) liikkumaan Coandă-ilmiön mukaisesti pitkin rummun sisäpintaa haluttuun suuntaan.
* Virtausnopeus v ja paine p säädetään Bernoullin yhtälön mukaisesti siten, että nestepinta tai värikerros ohenee ja paksunee täsmälleen halutuissa kohdissa muodostaen liikkuvan kuvan.
Lopputulos: Hydrodynaaminen pesukone-tv
Kun pesukone käynnistetään "TV-tilassa", poistopumppu humisee, rummun sisällä virtaava vesi-väriseos muodostaa pyörteiden ja paineaaltojen avulla nestemäisen ruudun, ja veden pinnan turbulenssi piirtää ruudulle liikkuvaa kuvaa.
Käytännön haasteeksi saattaa muodostua se, että kuva pyrkii linkousohjelman aikana roiskumaan suoraan olohuoneen seinille, mutta virtausdynamiikan kannalta kyseessä on täysin toimiva (vaikkakin märkä) näyttöinnovaatio.
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.