Tässä uusi video siitä, mikä kone oli parempi. Se oli vähän karu yllätys Atari ST:n omistajille, kun Shadow of the Beast ilmestyi Amigalle vuonna 1989. Tässä Amigan hardwarea oli käytetty ensimmäisen kerran peleissä ihan täysipainoisesti. Sitä ennen se oli aika harvinaista, Hybris ja Menace vuonna 1988 olivat ehkä parhaita esimerkkejä.
https://www.youtube.com/watch?v=SYMNx0H5q5s
Myöhemmin tulivat Atari STe, MegaSTe, sekä Atari Falcon koneet. Mutta siinä vaiheessa markkina oli jo hylännyt Atarin koneet, ja Amiga säilytti asemansa pelikoneena vielä muutaman vuoden.
https://www.youtube.com/watch?v=SYMNx0H5q5s
Myöhemmin tulivat Atari STe, MegaSTe, sekä Atari Falcon koneet. Mutta siinä vaiheessa markkina oli jo hylännyt Atarin koneet, ja Amiga säilytti asemansa pelikoneena vielä muutaman vuoden.
Vastaukset 10
Vanhimmat
Molemmat paskoja peli koneita
ST yritti olla vakavasti otettava koti-pc ja midi-liittimiensä ansiosta myös ammattilais-muusikoiden pc, Amiga sen sijaan yritti olla vain pelikone. Ja kun tuolloin koti-pc käyttöä vasta harjoiteltiin, pelaaminen sen sijaan oli jo valtavirtaa, niin ei tuo Amigan voitto kovin yllättävä ollut. Ei tosin myöskään Commodoren katoaminen markkinoilta sen jälkeen kun kansalaiset alkoivat ymmärtämään, että tietokoneella voi tehdä paljon muutakin kuin pelata.
Eli oikeastaan viimeistää 80486 + SVGA + soundblaster tappoi amigan. Tällä kertaa enemmän ST:n lääkkein, mutta myös skaalautuvan pelikokemuksen myötä. Mitä kalliimpaa tavaraa laittoi tornikoteloon, sitä paremmat grafiikat ja äänet. Amigaa ei ollut suunniteltu tuossa mittakaavassa skaalattavaksi niin, että myös ohjelmat olisivat osanneet hyödyntää lisäominaisuuksia.
Niin, kyllähän niitä kalliimpia Amiga-malleja oli myös tarjolla, kuten A3000 ja A4000, joissa oli nopeampi prosessori, mutta niissä oli ongelmana hinta, grafiikkamuistin hitaus, ja muutenkin laajennusväylän väylänopeus, jos grafiikkakorttia käytti. Voisi yksinkertaisesti sanoa että grafiikkamuistin hitaus tappoi Amigan.
Samaa ongelmaa ei ole enää nykyaikaisissa nextgen Amigoissa, kuten Vampire/ApolloV4:ssa, jossa muistinopeus on luokkaa 800 MB/s. Tai Pistorm ja RTG. Softat tulevat nyt Amigallekin ennätysajassa tekoälyn käytön yleistymisen myötä, joten Amiga saa uuden mahdollisuuden tulla maailman johtavaksi pelikoneeksi. Ei se enää oikein riitä että x64/arm-arkkitehtuureilla on tällä hetkellä paljon enemmän softaa, kun sitä voi nyt tehtailla tekoälyn avulla mille tahansa muille arkkitehtuureille. Binäärit ja muut eivät ole suojassa tekoälyltä, kaikki voidaan kupata. Photoshoppi ja Grand Theft Auto 6 tulevat Amigallekin jossakin vaiheessa. Nämä 90-luvun lopun 3D pelit ja MiniGL olivat vasta alkusoittoa. Seuraavassa vaiheessa tulevat Half-life 2, Crysis, ja mitä muita nyt oli 2000-luvun keskellä. Ja loput tulevat joskus myöhemmin, jos kiinnostaa. Veikkaan kuitenkin että ei kiinnosta, sillä nykyaikaiset pelit ovat huonoja.
Atari ST:n Oids ja Stunt car racer olivat pelien parhaimmistoa. Pelaan niitä emulaattorin kautta edelleen, ei niihin kyllästy.
Amigan Stunt Car Racer on huomattavasti parempi, sitä on päivitetty äskettäin niin, että nopeammilla koneilla saa 50/60 FPS (vanha Stunt Car Racer oli lukittu 15 FPS päivitysnopeuteen, riippumatta prosessorista).
Ajokokemus on huomattavasti parempi, kuin jos köröttelee jollakin 10-15 FPS:n päivitysnopeudella, kuten vanhat Amigan ja Atari ST:n versiot antavat.
https://www.youtube.com/watch?v=pZPaU_bMTWM
Niin alun perinhän Amigan rauta piti tulla Atari ST koneeseen, mutta Tramielin kitsastelu kostautui, eikä siinä ajassa ollut mahdollista kehittää saman tasoista rautaa, kun ST julkaistiin, 1985 kesällä muistaakseni?
Itellä oli Atari STfm 520 -kone, laajensin muistia megaan aikoinaan. Oli loistava kone, koska tykkäsin enemmänkin koodailla omia softia ja pelejä GFA-Basicilla (2.x & 3.x). Ostin vielä erikseen kääntäjäkin sen tulkin lisäksi, jolloin softan sai natiivisti pyörimään koneessa. Midi-liittimiäkin tuli kokeiltua toisinaan isäukon syntikan kanssa.
ST:n jälkeen tulikin hypättyä suoraan PC-koneisiin. Nykysilmin katsottuna molemmat koneet on jo vanhentuneita tasohyppely pelien pyöritteliöitä pääasiassa.
Monella Amiga-harrastajalla on nykyään nopeampi Amiga, turbokortilla varustettu A1200 on tavallisin, mikä vastaa 486-konetta, tai Pentiumia. Joillakin on Vampire V4, tai Pistorm, Vampire vastaa noin 300 MHz Pentium konetta, mutta joissakin tehtävissä saa irti GHz-luokan tehoja, ja Pistormista saa yli 2000 MIPSiä Rpi4:lla, mikä on GHz-luokan nopeus.
A500/A600-koneet ovat nykyään vähemmistönä, ehkä 10-20% käyttäjillä on vain näitä.
Ei näillä tehoilla tasohyppelypelejä pääasiassa enää tehdä, saa nyt nähdä mitä tulevaisuus tuo tullessaan, nyt on arcade-pelien porttaus pop, mutta eiköhän myös PC-pelejä rupea tulemaan enemmän.
Niin no varmaan nykyään onkin tehokkaampia, mutta kommentoin lähinnä tuon Atari ST vs Amiga sodan näkökulmalta, mikä oli ennen olemassa.
No niin tietysti, mutta sano yksikin peli, joka on parempi Atari ST:llä kuin Amiga 500:lla. Ei tule kyllä mieleen, mutta onhan tuossa teoriassa pieni mahdollisuus, 7.1 MHz vs 8 MHz 68000 Atarin hyväksi, ja/tai huonosti tehty Amiga-käännös. Paskoja laitteita nämä molemmat ovat nykyään, siitä ei pääse yli eikä ympäri. Tosin tuohon A500:een saa kyllä Pistormin ja V4 Vampiren myös.
No enpähän minä tiedä Amiga pelien paremmuudesta, kun en Amigaa koskaan omistanut =D
Mitä nyt Youtobesta katellut, niin grafiikka on usein samaa, juurikin kun käännöksessä ei otettu Amigan parempaa rautaa huomioon ja äänet on paremmat.
Toki noista äänistäkin olen vähän eri mieltä nykyään, että Atarilla on semmonen omalainen ja persoonallisempi se ääni nykykorvin kuunneltuna, nostalgisempi, kun taas Amigan äänet kuulostaa semmoiselta alkuajan "Sound Blasterilta".
Amigaa kyllä odottelin, kun isäukko lupasi ostaa sen koneen, mutta toikin Atari ST:n, pienen pettymyksen jälkeen olin tosi tyytyväinen Atariin :) Joskus miettinyt, että jos Tramiel olisikin saanut Amigan raudan ympärttyä Atari ST -koneeseen, tuskin sen hinta olisi ollut siinä tasossa missä se oli. Isäni olisi ehkä tuonut tuossa tapauksessa Commodore 64:n kasettiasemineen, eli mieluiten näin päin =D