Pieni ohjain lähettää kaapelia pitkin lyhyen dataviestin siitä mihin päin lamppu pitää suunnata ja mikä on tehon asetus. Pikkuruinen mikrokontrolleri on molemmissa päissä. 1 tai 2 tavua eli 8 tai 16 bittiä eli 256 tai 65536 mahdollista suunnan ja korkeuden asetusta kertoo mihin päin lamppua pitää osoittaa. Tai viesti kertoo pitääkö kääntää ylös, alas vai sivulle ja millä nopeudella. 1 tavu kertoo pitäisikö lampun olla päällä ja jos pitäisi niin millä teholla.
Kun valokeilaa katsoo sivusta, se on yleensä vähän selkeämpi koska ilman sumu ja pöly ei heijastu suoraan takaisin. Lisäksi jos joku ampuu lamppua niin käyttäjä on turvassa. Lampun ja käyttäjän etäisyys voi tilanteesta ja lampusta riippuen olla esim. 20, 50, 100 tai 300 metriä.
Lampussa voi olla väreinä valkoinen, keltainen, vihreä, punainen ja/tai lähi-infrapuna. Jos ne kaikki on optisella polttotasolla (focal plane), värin vaihto siirtää valokeilan suuntaa, paitsi jos siellä on mekaaninen siirrin työntämässä LEDejä keskelle.
Lamppu voi lähettää ohjaimeen viestejä takaisin siitä onnistuiko kääntö ja mikä on akun tila. Asetuksesta riippuen, jos yhteys katkeaa lampun ollessa päällä, lamppu voi jatkaa päälläoloa tai sammua. Yksi asetus voi alkaa käännellä lamppua satunnaisiin suuntiin kaikkialle tai tietyissä rajoissa esim. 70 asteen kartiossa.
Jalusta voi olla kameran tai kk:n kolmijalka, oma kolmijalka tai hihnalla puuhun kiinnitettävä.
Joskus voi olla 2 tai useampi lamppu synkassa yhden ohjaimen ohjattavana. Jos useampi spottivalo on kohti tarpeeksi pienellä kulmaetäisyydellä, on hankala erottaa yhtä lamppua jota ampua.
Luoti voi tehdä lampun muoviseen fresnel-linssiin tai paraboliseen peiliin vain pienen reiän.
Spottivalossa saattaa olla super-trouperin tapaan mustia vaimennuslaippoja jotka estää omien valaisua.
Myös radio-ohjaus on mahdollinen. Silloin ohjelmiston on hoidettava kaikki salaukset ja käyttäjien on huolehdittava kryptausavaimista yms.
Kun valokeilaa katsoo sivusta, se on yleensä vähän selkeämpi koska ilman sumu ja pöly ei heijastu suoraan takaisin. Lisäksi jos joku ampuu lamppua niin käyttäjä on turvassa. Lampun ja käyttäjän etäisyys voi tilanteesta ja lampusta riippuen olla esim. 20, 50, 100 tai 300 metriä.
Lampussa voi olla väreinä valkoinen, keltainen, vihreä, punainen ja/tai lähi-infrapuna. Jos ne kaikki on optisella polttotasolla (focal plane), värin vaihto siirtää valokeilan suuntaa, paitsi jos siellä on mekaaninen siirrin työntämässä LEDejä keskelle.
Lamppu voi lähettää ohjaimeen viestejä takaisin siitä onnistuiko kääntö ja mikä on akun tila. Asetuksesta riippuen, jos yhteys katkeaa lampun ollessa päällä, lamppu voi jatkaa päälläoloa tai sammua. Yksi asetus voi alkaa käännellä lamppua satunnaisiin suuntiin kaikkialle tai tietyissä rajoissa esim. 70 asteen kartiossa.
Jalusta voi olla kameran tai kk:n kolmijalka, oma kolmijalka tai hihnalla puuhun kiinnitettävä.
Joskus voi olla 2 tai useampi lamppu synkassa yhden ohjaimen ohjattavana. Jos useampi spottivalo on kohti tarpeeksi pienellä kulmaetäisyydellä, on hankala erottaa yhtä lamppua jota ampua.
Luoti voi tehdä lampun muoviseen fresnel-linssiin tai paraboliseen peiliin vain pienen reiän.
Spottivalossa saattaa olla super-trouperin tapaan mustia vaimennuslaippoja jotka estää omien valaisua.
Myös radio-ohjaus on mahdollinen. Silloin ohjelmiston on hoidettava kaikki salaukset ja käyttäjien on huolehdittava kryptausavaimista yms.
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.