https://www.theseus.fi/handle/10024/337078 Konseptitodistus toteutettiin Unity Technologiesin pelimoottoria Unityä hyödyntäen Android-älypuhelimille. Toteutuksen aikana lähestymistapaa syväterävyyden käyttämisestä muutettiin muutamaan otteeseen, mutta päädyttiin käyttämään laitteen kamerasta saatavaa metadataa syväterävyyden simuloimiseen laajennetun todellisuuden virtuaaliselle kameralle. Metadatasta pystyttiin saamaan tieto kameran linssin polttovälistä, kuvakennon sekä aukon koosta ja reaaliaikainen tarkennusetäisyys. Tiedoilla laskettiin syväterävyysalueen koko, joka simuloitiin ohjelmistolla virtuaaliselle kameralle vastaamaan fyysisen kameran syväterävyysaluetta. Simuloidulla syväterävyysalueella pystyttiin ohjelmiston avulla myös jakamaan virtuaaliset objektit fokuksessa oleviin ja ei-fokuksessa oleviin.
Laajennetun todellisuuden tehostaminen kameraoptiikalla
Anonyymi
3139
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 3
Vanhimmat
"Laajennetun todellisuuden tehostaminen..."
Miten mä olen vuosia kuvitellut "laajennetun todellisuuden" liittyvän LSD-trippeihin?
Oikeastaan keinotekoisesti huononnettu syväterävyys supistaa todellisutta, ei laajenna.
Näin on. Suoraan sanottuna saattaa vääristää, sillä ihmissilmän syväterävyysalue on huomattavan laaja.
Aloituksessa mainitulla tekniikalla saattaa tietenkin olla mahdollista saada virtuaalinäkymän syvätervyys ihmissilmää vastaavaksi.