HL2! korjaa muisti ei voi olla "read" virhe näin

anteex et kirjotin tän 2 kertaa mut halusin varmistaa et kyse on HL2 pelistä.
eli jos sinulla ilmenee tämmöinen virhe. en muista miten se meni mutta suurin piirtein näin: muisti paikassa *"XXXXX"(*joku numero sarja jossa saattaa olla kirjaimia) otti yhteyttä muistiin "XXXXXX". muisti ei voi olla "read". korjaa se näin. mene joko HL2.exe tai cs:source.exe ja paina kakkoisklikkaimella kuvaketta ja ota ominaisuudet. sieltä pikakuvake. näet kohdan kohde ja siinä on tekstiä. kirjoita sen PERÄÄN tämä: and mat_forcehardwaresync 0 snd_async_prefetch_priority 1. (kopio tuo pääset helpommalla) ja paina käytä. ja siinä se oli. minulla tämä toimi toivottacasti teilläkin ja uskokaa tähän. MUTTA: sinun pitää tehdä se erikseen HL2 ja cs kuvakkeisiin eli jos teet sen vain toiseen se toinen ei toimi. sama toimii myös HL death matchis. kommentteja? laittakaa muillekin sivuille jos olet rekisteröitynyt niihin että pääsisivät vaivastaan.
3017664
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 30

Vanhimmat

Se on edelleenkin "muistia ei voida lukea" eikä mikään "muisti ei voi olla "read"".

Äänestä
  • siis toi korjaus oli virheeseen muisti ei voi olla "read". toi on must eri virhe mut koita asentaa uudestaan

    Äänestä

kiitti tää pelasti mun päivän kun oon yrittäny saada half-lifea toimii jo aika kauan.
enpä arvannu että ongelman ratkasu olis näin "helppo"..
PS: se on "muisti ei voi olla read" eikä mikään muistia ei voi lukee

Äänestä
  • Englannin epäsäännöllisten verbien taivutus, oppitunti #1:

    Read taipuu read-read-read (suomalaisittain lausuttuna riid-red-red). Ko. lauseessa (memory cannot be read) käytetään read-verbin perfektiä eli read (lausuttaen red) cannot-apuverbin kanssa. Näin ollen lause on suomennettuna "muistia ei voi(da) lukea."

    Otetaanpa sitten toinen vastakohta eli "memory cannot be written." Suomentaisitko tämän "muisti ei voi olla "written"? Tämä menee samalla menetelmällä, write taipuu write-wrote-written, josta otetaan perfekti eli written ja yhdistetään apuverbiin cannot. Näin ollen saadaan suomennettuna lause "muistia ei voi(da) kirjoittaa".

    Pysykää hereillä siellä englannintunneilla lapsukaiset.

    Äänestä

  • ... kirjoitti:

    Englannin epäsäännöllisten verbien taivutus, oppitunti #1:

    Read taipuu read-read-read (suomalaisittain lausuttuna riid-red-red). Ko. lauseessa (memory cannot be read) käytetään read-verbin perfektiä eli read (lausuttaen red) cannot-apuverbin kanssa. Näin ollen lause on suomennettuna "muistia ei voi(da) lukea."

    Otetaanpa sitten toinen vastakohta eli "memory cannot be written." Suomentaisitko tämän "muisti ei voi olla "written"? Tämä menee samalla menetelmällä, write taipuu write-wrote-written, josta otetaan perfekti eli written ja yhdistetään apuverbiin cannot. Näin ollen saadaan suomennettuna lause "muistia ei voi(da) kirjoittaa".

    Pysykää hereillä siellä englannintunneilla lapsukaiset.

    oot liian sivistyny pelatakses kynärii

    Äänestä

Mulla toimis toi juttu. kiitoksia vaan.

Äänestä
  • ole hyvä vaan

    Äänestä

edelleen on sama vika

Äänestä
  • outoo. mun kamuilki autto samoin mul. mut huamasin et se toimii vaaa HL2 ja CS:S.

    Äänestä

onko se "and mat_forcehardwaresync 0 snd_async_prefetch_priority 1." vai pelkkä "and mat_forcehardwaresync 0 snd_async_prefetch_priority" ??

Äänestä
  • and mat_forcehardwaresync 0 snd_async_prefetch_priority 1. tää.

    Äänestä

  • sori et tulee monta viestii mutta ei pistettä perään

    Äänestä

  • lewari kirjoitti:

    sori et tulee monta viestii mutta ei pistettä perään

    HOMO

    Äänestä

mitä siin kohdas kohde pitäis tarkalleen lukee

Äänestä
  • siis painat työ pöydällä cs:s pika kuvaketta kaksois klikkaimella ja ominaisuudet ja siin on siellä ylhäällä lukee yleiset pikakuvake ja yhteensopivuus ja otat sen pikakuvake ja katot mitä alempana lukee

    Äänestä

  • lewari kirjoitti:

    siis painat työ pöydällä cs:s pika kuvaketta kaksois klikkaimella ja ominaisuudet ja siin on siellä ylhäällä lukee yleiset pikakuvake ja yhteensopivuus ja otat sen pikakuvake ja katot mitä alempana lukee

    hups. luulin et mis se on mut mul siin lukee näin:
    "C:\Program Files\Steam\Steam.exe" -applaunch 10 -game "cstrike" and mat_forcehardwaresync 0 snd_async_prefetch_priority 1

    kaikilla on toi erilailla tai melkein samanlailla

    Äänestä

  • lewari kirjoitti:

    siis painat työ pöydällä cs:s pika kuvaketta kaksois klikkaimella ja ominaisuudet ja siin on siellä ylhäällä lukee yleiset pikakuvake ja yhteensopivuus ja otat sen pikakuvake ja katot mitä alempana lukee

    Kun yritän vaihtaa kuvanlaatuani niin siihen tulee vain tuo muisti ei voi olla read???
    Mitä teen?

    Äänestä

  • tontza kirjoitti:

    Kun yritän vaihtaa kuvanlaatuani niin siihen tulee vain tuo muisti ei voi olla read???
    Mitä teen?

    Joo sama ongelma, Koneeni sattuu olemaan aika perseestä, joten default kuvanlaadulla peli lagii. jos yritän vaihtaa grafiikkoja huonommalle tasolle, peli kaatuu ja tulee error viesti jotain että
    " muisti ei voi olla "read" " APUA

    Äänestä

  • lewari kirjoitti:

    siis painat työ pöydällä cs:s pika kuvaketta kaksois klikkaimella ja ominaisuudet ja siin on siellä ylhäällä lukee yleiset pikakuvake ja yhteensopivuus ja otat sen pikakuvake ja katot mitä alempana lukee

    "siis painat työ pöydällä cs:s pika kuvaketta kaksois klikkaimella ja ominaisuudet ja siin on siellä ylhäällä lukee yleiset pikakuvake ja yhteensopivuus ja otat sen pikakuvake ja katot mitä alempana lukee" ai minne se tuol pitää laittaa??

    Äänestä

Ei toimi olen kokeillut monesti ei toimi. Turhaa ihmiset vaivaudutte.

Äänestä

Ei olis vastausta ostin steamis verkkokaupasta The Ship pelin ja ei lähde käyntii sama onkelma ku kaikill CPU 1.6 RAM 1.0 gb CPU on vähä alle minimin eli johtuuko virhe tästä ?? vai jostain muusta??

Äänestä
  • mulla korjautu toi ongelma sillee et menee c/programfiles/steam/steamapps/nikki/counterstrikesource/cstrike/bin
    ja sielt bin kansiosta poistaa client.dll

    Äänestä

  • =) kirjoitti:

    mulla korjautu toi ongelma sillee et menee c/programfiles/steam/steamapps/nikki/counterstrikesource/cstrike/bin
    ja sielt bin kansiosta poistaa client.dll

    VITUN HOMO ÄPÄRÄ TIERÄKSÄÄ ET JUMALA RAKASTAA SUA

    Äänestä

Vittu eiks kukaa osaa helpointa vaihto ehtoo eli asenna seteam uudelleen toiminta varmuus 100000%

Äänestä
  • NOku ei vittu toimi vaik on 2 kertaa asentanu steamin uudestaa

    Äänestä

  • EI VITTU TOIMI JOS ASENTAA UUDESTAAN VITUN RUNKKA PASKA LERSSI

    Äänestä

TÄÄ EI VITTU TOIMI VITUN HOMO ÄPÄRÄ SAATANAN RUNKKU VITTU MÄ FRÄGÄÄN SUN KAIJARIT VITUN HOMO NUSSI ÄITIÄS HOMO SAATANA VITTU HOMO

Äänestä
  • mul tulee ku laitan tän: and mat_forcehardwaresync 0 snd_async_prefetch_priority 1 siihen mis o kohde, niin sitte painan käytä ja tulee: kohde-ruudussa määritetty nimi ''and'' ei kelpaa.Varmita, että polku ja tiedostonnimi ovat oikein ?


    mitä tehdä ?

    Äänestä

Siis miten toi nyt tehää??
Oon tosi huono näitten tietokoneiden kanssa :P

Äänestä

Mistä tonne hl2.exe tai css.exe hommaa pääsee?

Äänestä

Kommentoi aloitusta


lewari kirjoitti:

anteex et kirjotin tän 2 kertaa mut halusin varmistaa et kyse on HL2 pelistä.
eli jos sinulla ilmenee tämmöinen virhe. en muista miten se meni mutta suurin piirtein näin: muisti paikassa *"XXXXX"(*joku numero sarja jossa saattaa olla kirjaimia) otti yhteyttä muistiin "XXXXXX". muisti ei voi olla "read". korjaa se näin. mene joko HL2.exe tai cs:source.exe ja paina kakkoisklikkaimella kuvaketta ja ota ominaisuudet. sieltä pikakuvake. näet kohdan kohde ja siinä on tekstiä. kirjoita sen PERÄÄN tämä: and mat_forcehardwaresync 0 snd_async_prefetch_priority 1. (kopio tuo pääset helpommalla) ja paina käytä. ja siinä se oli. minulla tämä toimi toivottacasti teilläkin ja uskokaa tähän. MUTTA: sinun pitää tehdä se erikseen HL2 ja cs kuvakkeisiin eli jos teet sen vain toiseen se toinen ei toimi. sama toimii myös HL death matchis. kommentteja? laittakaa muillekin sivuille jos olet rekisteröitynyt niihin että pääsisivät vaivastaan.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu