Vanhassa versiossa sain tuotua jpg kuvia 3d tilaan ja objekteihin, ja myös tallennettua tuotoksiani ihan normi kuviksi. En enää muista miten sen tein, joten pystyisikö joku neuvomaan. Latasin sen uuden version eli 2,70 tai jotain ja oliis mukava taas oppia tekemään kuvia blenderillä.
Tiedototyypin vaihto blenderissä ?
koiiåö
3158
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 3
Vanhimmat
En nyt ymmärtänyt kysymystä täysin, mutta oletan että haluat muuttaa 2D kuvat 3D muotoon (2D->3D) ja toisinpäin. Jos näin on, tässä on hyvä, viiden minuutin video asiasta:
https://www.youtube.com/watch?v=ows2QTiMRPg
Seuraa videon ohjeita, en usko voivani selittää asiaa yhtään paremmin.
UV/Image Editor taitaa olla nimeltään Blenderissä se laatikko, mistä kuvien kanssa pääasiassa toimitaan.
Tuohon editoriin pääset alhaalta vasemmalta kuution kuvasta tulee lista, ja yksi vaihtoehto pitäisi olla tuo.
Sieltä avaa kuva valitsemalla Image -> Open image
Sitten sitä kuvaa voi käyttää hyvin monella tavalla. Voit mapata sen 3D malliin. Tai voit käyttää sitä kuten yllämainitussa ohjeessa neuvottiin, eri tapoja on netti pullollaan. Voit myös käyttää sitä korkeuskarttana, ja niin edes päin. :)
Kun tuotoksesi on valmis, sinun täytyy renderöidä se ja tallentaa lopullinen kuva uuteen tiedostoon. Oikeassa laidassa on valikoita, siellä OUTPUT kohta määrittää mihin tulos tallentuu. Dimensions laatikossa voit määrittää minkä kokoiena valmis kuva renderöidään.
Et kertonut tarkemmin, mitä tarkalleen haluat kuvalla tehdä joten vaikea yksityiskohtaisemmin neuvoa. :D
Yksi tapa tuoda kuvia on The Import Images as Planes lisäosa. Se on tarkoitettu lähinnä PNG kuville. Mutta kun nyt kerran kysyit kuvien tuonnista, niin siinä on yksi tapa.