Mulla olis pikku ongelma blenderin uv mappauksen kanssa. Mappasin ensin objektin ja tallensin mappauksen käyttämän tekstuurin mukaan .blend- tiedostoon (tai niin luulen ainakin tehneeni). Mutta kun valitsin toisen objektin ja mappasin sen, ensimmäisestä hävisi mappaus ja tekstuurit :(
osaisko joku auttaa?
osaisko joku auttaa?
Vastaukset 1
Vanhimmat
Tuota noin, mikä blender veriso kyseessä?
Ei sitä mappausta pitäisi sen kummemmin tarvia tallentaa, sehän tallentuu itsestään, ellet resetoi sitä tai luo uutta UV Layeria, jolloin voi olla, ettei alempi näy.
Katso sitä ensimmäistä mappausta, mene EDIT modeen ja näet UV Editorissa, jos siellä näkyy se mappaus kuten sen pistit, mutta ei näy kuvaa, mappaus on tallella, mutta kuva hukassa. Tuo käy usein, jos se kuva tiedosto on jossakin muualla missä blender olettaa sen olevan.
En oikein keksi mitään järkevää, miksi muuten toisen objektin mappaus katoaisi. Oletko vahingossa kenties resetoinut sen?