Olisiko kellään vinkkiä, miten c :lla
tallennetaan kuva ensin muistiin ja sen jälkeen
luetaan sieltä? Kovalevyn käyttö vie liikaa aikaa,
riippuen kylläkin kuvan koosta. Kuvankaapparilla
on 4MB puskurimuisti ja se ei riitä.
Kiitos etukäteen.......!
tallennetaan kuva ensin muistiin ja sen jälkeen
luetaan sieltä? Kovalevyn käyttö vie liikaa aikaa,
riippuen kylläkin kuvan koosta. Kuvankaapparilla
on 4MB puskurimuisti ja se ei riitä.
Kiitos etukäteen.......!
Vastaukset 17
Vanhimmat
Tuossa on perusohje miten BMP-tiedoston saa ladattua muistiin ja kirjoitettua levylle. Tosin tuo muisti (unsigned char buf[height * width]) kannattaa varata dynaamisesti vaikka calloc():lla, niin pysyy pinomuistin tuhlaaminen maltillisempana.
https://abhijitnathwani.github.io/blog/2017/12/20/First-C-Program-for-Image-Processing
Kysymys 2001-10-30
Vastaus 2024-01-13
Aika pitkä toimitusiaka, mutta neuvo tulee varmasti tarpeeseen.
Toivottavasti Avenger on tehnyt jotakin muuta tässä välillä :)
Valmis kuva-konvertteri työkalu:
https://lvgl.io/tools/imageconverter
Entisaikaan saatettiin piirtää spritet piirto-ohjelmalla kaikki yhteen kuvaan ja tästä oli kiva sitten niitä ottaa käyttöön peliin.
Nämä online työkalut ovat ubuttajille onnen omiaan. Saavat helpommin opastusta kun on kaikkien ulottuvilla.
Kun ei olisi Windowsia, ei olisi tällaisia harmeja!
MENE HOITOON!
caps-lock on edelleen pohjassa - viestiä ei voida lukea..
Onko shift rikki, vai kirjoitustaito hukassa?
täällä se vastailee 23 vuotta sitten tehtyyn avaukseen.
Olisiko jo aika aikuistua tai vähintäänkin opetella ymmärtämään myös numeroita?
Joo trollinaattorihan iski taas!
Kuopion kauhahomo!
Poppakonstit ei nopeuta windoosia!
Edes kuopion poppamiehellä!
Tietysti on vinkkiä, mutta mistä sitä sinulle saataisiin koska kukaan ei pidä typeristä avauksistasi.
Typerää on käyttää windowsia.
Hölmöläiset täällä vastailee 23 vuotta sitten tehtyyn avaukseen.
Olisiko jo aika aikuistua tai vähintäänkin opetella ymmärtämään myös numeroita?
Kyllä tuo on yhä ajankohtainen kysymys - eikä itse asiassa koskaan vanhene. Vielä kun ymmärtäisi miten kuvan saa itse asiassa näytönohjaimen muistiin ajurin avulla niin sen saisi esiin yhden framen piirron aikana: Ei voi enää suoraan näyttömuistiin kirjoittamista suositella koska näyttötilaa mm. ei voi vaihtaa vaan täytyy tyytyä siihen mikä käyttäjällä on tarjolla.