Ajattelin tuossa koodata opetuspelin, joka kysyy ja siihen vastataan, jos se on oikein, niin pääsee eteenpäin. Mites tollanen koodinpätkä kirjoitetaan C-kielellä (ei siis c :lla), kun olen tyystin unohtanut sen, kun viime ohjelmasta on yli vuosi.
opetuspelin ohjelmointi
azor
6759
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 6
Vanhimmat
hae kirja kirjastosta tai matskua netistä ja opettele! ei kukaan täällä tee peliä sun puolestasi!
Niin eikä etenkään perus c:llä sillä eiköhän jo lähes jokainen jo käytä c :ssaa.
opeteltu on. aika vitsikästä porukkaa täällä...
en ole pyytänyt koko sorsaa, jos et tajunnut
>...jokainen jo käytä c :ssaa.
Ei tietysti liity tähän mutta on tiettyjä sovelluksia missä perus c on lyömätön.
Esimerkkeinä elävästä elämästä Linuxin ja Windowsin kernelit joita toinen on tehty C:llä ja toinen C :lla.
Arvaa kumpi on kumpi? ;)
Oikea vastaus on, ettei Ceellä tehdä opetuspelejä, vaan jotain ihan muuta. Sitä varten on Cee, että opetuspelejä ei tarvitse kirjoittaa matalan tason kielellä, vaan Ceellä kirjoitetaan ensin kieli, jolla sitten vasta edelleen koodataan opetuspelejä. Kysy vaikka googlelta mikä on paras kieli opetuspelien tekoon ja yritä käyttää ensisijaisesti sitä sitten. Voi jopa olla olemassa erityisesti opetuspelien tekoon tarvittavia kieliä. Jos taas pitää tehdä Ceellä, voisi vastaavasti ensin koodata kielen jolla tehdään opetuspelejä.
En tajua mistä puhut! Kyllä C:llä voi tehdä ihan minkä tahansa ohjelman kunhan osaa perusteet ja ottaa käyttöön jonkin hommaa helpottavan kirjaston.
Merkkijonokirjastossa string. On paljon hyödyllisiä funktioita merkkijonojen käsittelyyn jolloin voit rakentaa ohjelmaasi merkkijonojen vertailijan tai parserin. Pelkillä kirjaimilla ilman mitään merkkijonoja voi luoda valikon josta voi valita oikean vaihtoehdon yms.
Jos haluaa peliin grafiikkaa niin etsii joku C:n grafiikkakirjasto esim. SDL ja opettele sen käyttö.