hei
Miten saan float-tyyppisen arvon määriteltyä siten,että se tulostuu 4 desimaalin tarkuudella ja pyöristetään oikein. Desimaalien tarkkuuden osaan, mut toi pyöristys.
Miten saan float-tyyppisen arvon määriteltyä siten,että se tulostuu 4 desimaalin tarkuudella ja pyöristetään oikein. Desimaalien tarkkuuden osaan, mut toi pyöristys.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Eikö toi pyöristä oikein (mulla ainakin):
C:
printf("%.4f\n", fluku);
C++:
std::cout
Tein pienen testin ja pyöristys ei tosiaan toiminut kunnolla (Visual Studio 6 kirjastot ja kääntäjä).
printf("\n%f, %0.4f", (float)0.0000400, (float)0.0000400);
printf("\n%f, %0.4f", (float)0.0000500, (float)0.0000500);
printf("\n%f, %0.4f", (float)0.0000501, (float)0.0000501);
printf("\n%f, %0.4f", (float)0.0000600, (float)0.0000600);
Ja tulos oli:
0.0000400, 0.0000
0.0000500, 0.0000
0.0000501, 0.0001
0.0000600, 0.0001
Elikkä tuo 0.0000500 ei pyöristynyt oikein ylöspäin. Outoa tosiaan?
Toisaalta voit lisätä kaikkiin lukuihin tuon 0.000001 arvon jolloin pyöristys taas toimii.
#define FIXFLOAT( x ) ((float)x + 0.0000001)
printf("%.4f", FIXFLOAT(0.00005));
antaa nyt oikean vastauksen 0.0001
negatiiviset, huomasitko?
Pyöristys meni ihan oikein. Syy ongelmaasi on tässä:
printf("\n%0.12f", (float)0.0000500);
Eli annoit pyöristettäväksi luvun, joka on itse asiassa hieman pienempi kuin 0,00005. Floateilla ei pysty esittämään lukua 0,00005 eikä montaa muutakaan lukua tarkasti. Doublen käyttäminenkään ei ratkaise ongelmaa. Jos tarvitset tarkkoja tuloksia, laske kokonaisluvuilla.